Little Big Planet 2 – Eine Revolution?!

Schon Litte Big Planet hat mich damals fasziniert. Die Art, wie dieses Spiel gemacht ist, hat mich erstaunt, die witzigen Kommentare haben mich immer wieder Schmunzeln lassen und die Möglichkeit, aus der eigenen Fantasie Levels zu erstellen, hat mir bisher noch an jedem Spiel gefallen. Und mit der Veröffentlichung von Little Big Planet 2 ging diese Geschichte in eine zweite Runde. Die Story ist für meinen Geschmack in dieser Fortsetzung etwas düster. Überall Explosionen und relativ dunkle, düstere Levels. Aber die grosse Stärke des Spiels ist auch nicht unbedingt die Story und dessen Levels. Der Level-Editor bietet dem Kreativen Kopf (jahaa, ich zähle mich dazu) unzählige, man könnte fast sagen unendliche Möglichkeiten. Im Prinzip kann (fast) jedes bekannte oder unbekannte Spiel im Little Big Planet 2 nachgebaut werden, egal ob das Original in der Vogel- oder in der Frontal-Perspektive gespielt wird. Und selbstverständlich können eigenen Ideen genausogut umgesetzt werden – ob nun ein Versus-Level oder ein Cooperative-Level. Media Molecule hat da eine unglaublich mächtige Spiele-Werkstatt entwickelt – und das sieht man auch schnell, wenn man sich in der Community tummelt. Auf lbp.me findet man aktuell 3\’774\’377 Levels und in jeder Sekunde steigt diese Zahl um mindestens einen Zähler an!

Ich für meinen Teil bin völlig fasziniert. Ich glaube, dass dieses Spiel ein riesiges Potential mit sich bringt und unser süsser Sackboy ein richtiger Klassiker auf der Playstation wird – oder schon ist.

Little Big Planet | Sackboy

Bild-Quelle: www.littlebigplanet.com